Το Ναυάγιο των Τριών Θαλασσών

Από το Ιόνιο στο Αιγαίο: Μια Θάλασσα Γνώσης | Ίδρυμα Αικατερίνης Λασκαρίδη | 2024

Μυστήριο στη Σπιναλόνγκα

Ψηφιακές Εφαρμογές για τον Αρχαιολογικό Χώρο της Σπιναλόγκας | Εφορεία Αρχαιοτήτων Λασηθίου | 2023

Πόσο Καλά Γνωρίζεις τη Σπιναλόνγκα;

Ψηφιακές Εφαρμογές για τον Αρχαιολογικό Χώρο της Σπιναλόγκας | Εφορεία Αρχαιοτήτων Λασηθίου | 2023

Γράφω, Γράφεις, Γράφει

Το Μουσείο της Γραφής | Υπουργείο Πολιτισμού - Διεύθυνση Μουσείων | 2016

Ο Γύρος της Κέρκυρας

Επανέκθεση Αρχαιολογικού Μουσείου Κέρκυρας | Εφορεία Αρχαιοτήτων Κέρκυρας | 2015

Ο Χαμένος Θησαυρός των Δελφών

Ψηφιακοί Δελφοί | Εφορεία Αρχαιοτήτων Φωκίδας | 2016

Παίζει Κανείς με την Ιστορία;

Στα Βήματα του Αινεία | Δήμος Πρέβεζας | 2014

Εκπαιδευτικές Εφαρμογές

Είναι να παίζει κανείς με αυτά;

Μια από τις πιο επιτυχημένες και διαδεδομένες μεθόδους για να κάνεις τη γνώση συναρπαστική είναι να τη μετατρέψεις σε παιχνίδι! Κυνήγι χαμένου θησαυρού ή ένα κουΐζ ειδικά αν συνδυαστεί με τις τεχνολογίες της Εικονικής και Επαυξημένης Πραγματικότητας.

 

Η τεχνογνωσία μας

Η διάδρασις έχει πολύ μεγάλη παράδοση στο σχεδιασμό και υλοποίηση εκπαιδετυτικών εφαρμογών. Από απλά quiz και παιχνίδια ερωτήσεων, έως «διαδραστικά» επιτραπέζια παιχνίδια για διαδραστικές οθόνες της Κέρκυρας έως Από το διαδικτυακό Χαμένο Θησαυρό των Δελφών ή της Σπινανλόγκας ή το Μουσείο της Γραφής έως Το Ναυάγιο των Τριών Θαλασσών σε περιβάλλον VR η αναζήτηση χαμένων θησαυρού γίνεται αφορμή για γνωρίσεις την ιστορία ενός τόπου και μιας εποχής.
Το εκπαιδευτικό όμως αντικείμενο δεν σταματά εκεί. Η διάδρασις βοήθησε να μάθουν φυσική με την τεχνολογία της επαυξημένης πραγματικότητας αλλά και να βιώσουν σε περιβάλλον εικονικής πραγματικότητας το τι σημαίνει τα στερεότυπα και οι προκαταλήψεις και πως αυτά επηρεάζουν τις συμπεριφορές των ανθρώπων.