
OPEN CALL: BETA TESTING!
November 7, 2025
Εκεί που τα αφηγηματικά εργαλεία συναντούν την Τεχνητή Νοημοσύνη δημιουργώντας κόσμους πλήρους εμβύθισης.
Το “oxymoron VR” είναι μια εμπειρία που συνδυάζει την εμβυθιστική αφήγηση με την ενσωμάτωση στοιχείων Τεχνητής Νοημοσύνης (AI). Το έργο αποτελεί μετεξέλιξη μιας δικάναλης βιντεοεγκατάστασης "oxymoron", που παρουσιάστηκε στο Platforms Project 2024 από τους Κωνσταντίνο Τηλιγάδη και Δημήτρη Αγαθόπουλο. Μέσω της πρότασης που καταθέσαμε στο Ελληνικό Κέντρο Κινηματογράφου, στοχεύουμε στη μεταφορά της εμπειρίας σε έναν πλήρως εμβυθιστικό εικονικό κόσμο όπου οι φανταστικοί χαρακτήρες παίρνουν φωνή με τους οποίους ο χρήστης αλληλεπιδρά ενεργά.
Σε συνέχεια της ανάπτυξης και του πιλοτικού ελέργου, το έργο ολοκληρώθηκε με επιτυχία, σημειώνοντας θετικά αποτελέσματα σε όλα τα επίπεδα: τεχνική αρτιότητα, αφηγηματικότητα και αλληλεπίδραση. Τα σχόλια που συλλέχθηκαν ενσωματώθηκαν ώστε να βελτιωθεί η εμπειρία και να εξασφαλιστεί ότι κάθε κόσμος ανταποκρίνεται στις προσδοκίες των δημιουργών και στις ανάγκες των χρηστών.
Μετά από αυτή τη φάση, το έργο είναι πλέον έτοιμο να παρουσιαστεί σε φεστιβάλ, μουσεία και εκθέσεις. Η εμπειρία του Oxymoron VR διαρκεί 20’ και καλεί τον θεατή να εξερευνήσει το σύμπαν του «οξύμορου» σε πλήρη εμβύθιση: ο “Πλαστότοπος” και ο “Σκιότοπος” αποκαλύπτονται μέσα από έξι διαδοχικές σκηνές σε μια αφηγηματική αλληλουχία που αναδεικνύει τις αντιθέσεις τους.
Συνδυάζοντας τέχνη, τεχνολογία και καινοτομία, η εφαρμογή προκαλεί τον θεατή να αναστοχαστεί πάνω στις αντιφάσεις της ανθρώπινης ύπαρξης και να βιώσει μια μοναδική πολυαισθητηριακή αφήγηση. Η immersive εμπειρία ενισχύεται από τη διαδραστικότητα του AI agent και τα προσεκτικά σχεδιασμένα οπτικοακουστικά στοιχεία.
Μείνετε συντονισμένοι για τις πρώτες παρουσιάσεις και την ευκαιρία να βιώσετε τη μοναδική εμπειρία του “oxymoron VR” σε φεστιβάλ, εκθέσεις και ακαδημαϊκές παρουσιάσεις.
Η αφήγηση εξερευνά τη συνύπαρξη δύο αντιφατικών κόσμων, του “Πλαστότοπου” και του “Σκιότοπου,” οι οποίοι καθρεφτίζουν τις έντονες αντιθέσεις της σύγχρονης κοινωνίας. Το “oxymoron” επιδιώκει να ενοποιήσει την τέχνη και την τεχνολογία, δημιουργώντας μια εννοιολογική και αισθητηριακή εμπειρία που συνδυάζει τη δημιουργικότητα με την καινοτομία, ενώ παράλληλα προκαλεί τον θεατή να στοχαστεί τις πολυδιάστατες αντιφάσεις της ανθρώπινης ύπαρξης, μέσα από έναν πολυσύνθετο νοητικό διάλογο βασισμένο στη συνύπαρξη δύο αντιθετικών κόσμων.





