Το Ναυάγιο των Τριών Θαλασσών

Από το Ιόνιο στο Αιγαίο: Μια Θάλασσα Γνώσης | Ίδρυμα Αικατερίνης Λασκαρίδη | 2024

Μυστήριο στη Σπιναλόνγκα

Ψηφιακές Εφαρμογές για τον Αρχαιολογικό Χώρο της Σπιναλόγκας | Εφορεία Αρχαιοτήτων Λασηθίου | 2023

Πόσο Καλά Γνωρίζεις τη Σπιναλόνγκα;

Ψηφιακές Εφαρμογές για τον Αρχαιολογικό Χώρο της Σπιναλόγκας | Εφορεία Αρχαιοτήτων Λασηθίου | 2023

Γράφω, Γράφεις, Γράφει

Το Μουσείο της Γραφής | Υπουργείο Πολιτισμού - Διεύθυνση Μουσείων | 2016

Ο Γύρος της Κέρκυρας

Επανέκθεση Αρχαιολογικού Μουσείου Κέρκυρας | Εφορεία Αρχαιοτήτων Κέρκυρας | 2015

Ο Χαμένος Θησαυρός των Δελφών

Ψηφιακοί Δελφοί | Εφορεία Αρχαιοτήτων Φωκίδας | 2016

Παίζει Κανείς με την Ιστορία;

Στα Βήματα του Αινεία | Δήμος Πρέβεζας | 2014

Educational Applications

One of the most successful and widely used ways to make knowledge exciting is to turn it into a game! A treasure hunt or a quiz can become even more engaging when combined with Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) technologies.

Our Expertise

diadrasis has a long-standing tradition in the design and development of educational applications. From simple quizzes and question-based games to interactive board games for touchscreens in Corfu, and from online treasure hunts in Delphi or Spinalonga to the “Museum of Writing”, up to “The Shipwreck of the Three Seas” in a VR environment, the search for hidden treasures becomes an opportunity to discover the history of a place and an era.

However, educational content does not stop there. diadrasis has also contributed to innovative learning experiences that help users understand physics through Augmented Reality (AR) technology, as well as immersive Virtual Reality (VR) environments that allow them to experience what stereotypes and prejudices mean in practice, and how they influence human behavior.